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glVertexAttribPointer參數意義說明

下面的這三段代碼的作用是指定一個三角形的三個頂點和紋理的UV向量,每個頂點由x,y,z三個基向量標識,每個紋理由U,V兩個基向量標志,所有的數據開始都保存在數組mTriangleVerticesDat ...

Sun Jul 26 01:02:00 CST 2015 1 12285
靜態方法與線程安全

多線程中使用靜態方法是否有線程安全問題要看在靜態方法中是否使用了靜態成員。 因為,在多線程中使用同一個靜態方法時,每個線程使用各自的實例字段(instance field)的副本,而共享一個靜態字段 ...

Sat Jan 23 20:23:00 CST 2016 0 3629
Matrix.mapRect()理解

RectF r = new RectF(50, 0, 100, 100); Log.d("m1", "-r.left = " + r.left + ", right = " + r.right ...

Wed Aug 12 23:58:00 CST 2015 0 2075
(3)Bitmap類相關——getPixels

public void getPixels(int[] pixels, int offset, int stride,int x, int y, int width, int height) 獲取原 ...

Mon Jun 29 00:35:00 CST 2015 0 2035

 
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